Java基础:final&匿名类&代码块



# final关键字

  • 概述

    • 继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?
    • 要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。
    • final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。

final修饰类

  • final 修饰类

    • final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
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    class Obj {}
    final class Parent extends Obj{} //可以继承Obj类
    class Sub extends Parent{} //不能继承Parent类

final修饰方法

  • final修饰方法

    • final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
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    class Parent {
    // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
    }
    class Sub extends Parent {
    //重写method2方法
    public final void method2(){}
    }

final修饰局部变量

  • 修饰基本数据类型变量

    • final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次
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    final int i = 20;
    i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
  • 修饰引用数据类型 -引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改

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  final Person p = new Person();
  Person p1 = new Person();
  p = p1; //错误! final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
  p.name = "zhangsan";//可以更改p对象中name属性值
  //p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

final修饰成员变量

  • 修饰成员变量

    • 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法均需要为其赋值。)
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    class Demo {
    //直接赋值
    final int m = 100;
    //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
    final int n;
    public Demo(){
      //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
      n = 2016;
    }
    }

匿名对象

  • 匿名对象的概述

    • 匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
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public class Person{
    public void eat(){
        System.out.println();
    }
}
//创建一个普通对象
Person p = new Person();
//创建一个匿名对象
new Person();

内部类

  • 内部类的概述

    • 将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。
    • 其他类也称为外部类。
  • 什么时候使用内部类

    • 在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,
    • 这时发动机就可以使用内部类来描述。
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    class Car { //外部类
    class Engine { //内部类
    }
    }
  • 内部类的分类

    • 内部类分为成员内部类与局部内部类。
    • 我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。
    • 在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。

成员内部类的调用格式

  • 成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问
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  class External {
    public class Internal {
        //TODO
    }
  }
  • 访问方式

    • 外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
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    External.Internal ei = new External().new Internal();

成员内部类的同名变量调用

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public class Outer {
    int i  = 1;
    class Inner {
        int i  = 2;
        public void inner(){
            int i = 3;
            System.out.println(Outer.this.i);
        }
    }
}

局部内部类

  • 局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问.
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  class External {
    Public Void Function(String name) {
        class Internal {
            //TODO
        }
    }
  }
  • 访问方式
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  //外部类,聚会
  class Party {
    public void puffBall(){// 吹气球方法
        class Ball {// 内部类,气球
            public void puff(){
                System.out.println("气球膨胀了");
            }
        }
        //创建内部类对象,调用puff方法(只能通过这种方法)
        new Ball().puff();
    }
  }
  //访问内部类
  public static void main(String[] args) {    
    //创建外部类对象
    Party p = new Party();
    //调用外部类中的puffBall方法
    p.puffBall();
  }

代码块

  • 概述:

    • 程序中用大括号括起来的代码叫代码块
  • 分类

    • 局部代码块
    • 构造代码块
    • 静态代码块
    • 同步代码块
  • 局部代码块:

    • 局部代码块是定义在方法或语句中
    • 特点:

    • {}划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可,方法和类都是以代码块的方式划定边界的

    • 局部代码块作用:可以限定变量的声明周期。

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      class Test{
      public static void main(String[] args)    {
      //代码块
      {
        int x = 1;
        System.out.println("普通代码块" + x);
      }
      int x = 99;
      System.out.println("代码块之外" + x);
      }
      }
      /*
      *结果
      *普通代码块1
      *代码块之外99
      */
  • 构造代码块

    • 构造代码块是定义在类中成员位置的代码块
    • 特点:

    • 优先于构造方法执行,构造代码块用于执行所有对象均需要的初始化动作

    • 每创建一个对象均会执行一次构造代码块

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      public class Person {
      private String name;
      private int age;
      //构造代码块
      {
      System.out.println("构造代码块执行了");
      }
      Person(){
      System.out.println("Person无参数的构造函数执行");
      }
      Person(int age){
      this.age = age;
      System.out.println("Person(age)参数的构造函数执行");
      }
      }
      class PersonDemo{
      public static void main(String[] args)    {
      Person p = new Person();
      Person p1 = new Person(23);
      }
      }
  • 静态代码块

    • 静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
    • 特点:

    • 优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。

    • 该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。

    • 可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。

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      public class Person {
      private String name;
      private int age;
      //静态代码块
      static{
      System.out.println("静态代码块执行了");
      }
      }